Pour les éditeurs de jeux vidéo, les « troubles du jeu vidéo » ne sont pas une maladie

Dans IE n° 272, nous indiquions que l’Organisation mondiale de la santé (OMS) prévoyait d’intégrer le « trouble du jeu vidéo » dans la Classification internationale des maladies (CIM), qui doit être mise à jour en juin prochain (la précédente mise à jour datant de 1990 !…). Certains comportements pourraient alors être reconnus « officiellement » comme des troubles, notamment lorsque le […]

L’Europe se met en ordre de bataille pour encadrer les activités des entreprises du numérique

La Commission européenne a présenté le 15 décembre sa réforme de l’espace numérique. Cette réforme s’appuie sur deux textes : le Digital Services Act (DSA) et le Digital Market Act (DMA). Ces textes visent à limiter la puissance des géants du numérique et à freiner la diffusion de contenus illégaux. Les dispositions envisagées interdiront notamment le partage […]

Santé

En dépit de l’opposition des éditeurs et développeurs de jeux vidéo (voir IE), l’Organisation mondiale de la santé (OMS) a intégré le « trouble du jeu vidéo » (« gaming disorder ») dans la 11e révision de la Classification internationale des maladies (CIM-11) publiée le 18 juin.

Apple exhorté par des investisseurs à réduire l’addiction des enfants à ses produits

Jana Partners et California State Teachers’ Retirement System sont deux importants investisseurs d’Apple et détiennent pour 2 milliards de dollars en actions de la société, soit un peu plus de 0,2 % du capital. Dans une lettre ouverte publiée le 6 janvier 2018, les deux investisseurs demandent au groupe de Cupertino de prendre des mesures pour réduire l’addiction des enfants à l’usage de ses […]